Averiguaremos cómo empezar a crear juegos y en qué lenguaje se programan. Los criterios para elegir un lenguaje para aplicaciones de juegos. Qué lenguaje elegir para una plataforma específica. Y también, dónde aprender y cómo empezar para un principiante.
¿Qué lenguajes de programación se utilizan para diferentes plataformas?
Si te preguntas por dónde empezar a crear un juego, primero define la plataforma. Claro, primero debe ir la idea. Sin embargo, el elegir la plataforma puede limitar la idea o, por el contrario, proporcionar nuevas funciones.
Por ejemplo, quieres crear un juego de disparos. La opción ideal sería una PC. Hay muchos juegos de disparos para móviles, pero todos conocemos las deficiencias de estas aplicaciones en los smartphones. No es casualidad que se hayan creado joysticks y teclados para móviles, todo para facilitar el juego.

Después de la idea, necesitas trabajar en el diseño y elegir un motor. Aquí hay otro inconveniente. La plataforma y el motor influyen en la elección del lenguaje de programación. Para un estudio de desarrollo de juegos, esto no importa. En el personal habrá especialistas en el lenguaje elegido.
O se contratará a un programador para el proyecto, lo contratarán, etc. Pero, si tú mismo te dedicas al desarrollo de juegos, debes saber de antemano con qué se crean los juegos y qué lenguajes se utilizan para cada plataforma.
Plataforma | Lenguaje | Descripción |
---|---|---|
PC y consolas | C++ | Lenguaje de alto rendimiento con capacidades de bajo nivel, ampliamente utilizado en la industria |
C# | Lenguaje popular entre los desarrolladores para crear aplicaciones para plataformas Microsoft con Unity | |
Android | Java | A menudo se utiliza para crear aplicaciones móviles para la plataforma Android |
Kotlin | Compatible con Java, el nuevo estándar en el desarrollo de aplicaciones para Android, con enfoque en la seguridad y expresividad del código | |
iOS | Swift | Lenguaje moderno para el desarrollo de iOS |
Objective-C | Lenguaje tradicionalmente utilizado | |
Juegos de navegador | JavaScript | Se utiliza para crear aplicaciones web, admite tecnologías modernas como WebGL |
Propósito general | Python | Se utiliza para crear versiones para máquinas de juego, dispositivos VR y otras plataformas |
Go | Variaciones para plataformas en la nube y otros sistemas escalables | |
Integrados | Lua | Lenguaje de scripting, a menudo integrado en los motores de juegos, proporciona flexibilidad en el desarrollo |
Experimentales | Haskell | Aplicaciones con énfasis en la seguridad |
Rust | Lenguaje de sistema multitarea con énfasis en la seguridad y el rendimiento |
Criterios para elegir un lenguaje
No es tan difícil elegir un lenguaje de programación como utilizarlo. Y aún más difícil es aprender un lenguaje si no lo dominas. Consideremos los principales criterios para elegir un lenguaje de programación para juegos. Tienen especial importancia para los desarrolladores independientes.
Criterios:
- Tipo de juego. Las acciones y los juegos de disparos requieren gráficos de alta calidad y rendimiento. Esto lo proporcionarán C++ o C#. Los juegos casuales o los rompecabezas son menos exigentes. Son adecuados Java o Python.
- Gráficos y soporte 3D. El lenguaje de programación C++ utiliza las bibliotecas OpenGL o DirectX. Esto proporciona acceso directo a los recursos gráficos. Proporciona soporte para gráficos 3D. Para los juegos 2D no son necesarias las bibliotecas mencionadas. Son adecuados Python con Pygame o JavaScript con HTML5 y Canvas.
- Rendimiento del juego. Lenguajes de alto rendimiento: C++ o Rust. Poseen un bajo nivel de abstracción. La elección ideal para juegos 3D complejos.
- Uso general. Algunos lenguajes de programación se utilizan más ampliamente que otros. Este es un factor importante para acceder a una amplia biblioteca de recursos y herramientas.
- Portabilidad y multiplataforma. Algunos lenguajes permitirán transferir juegos a diferentes plataformas. Por ejemplo, Unity (C#) o Unreal Engine (C++).
- Plataformas móviles. La elección depende de la plataforma.
- Conocimiento del lenguaje. A menudo, la elección depende de la experiencia en un lenguaje determinado. Para la transferencia a otras plataformas, puedes encargar la portabilidad a otro estudio.
- Velocidad de desarrollo. Lenguajes como Python son conocidos por su simplicidad y velocidad de desarrollo. Este es un factor importante para equipos pequeños o proyectos con tiempo limitado.
- Gastos de licencia. Algunos frameworks requieren licencias pagas. Por ejemplo, Unity debe comprarse para uso comercial.
Juegos móviles
Una de las reglas principales de la programación, de forma figurativa, suena como: no reinventes la rueda. Realmente, ¿para qué escribir un juego desde cero cuando hay miles de soluciones preparadas? Se trata de motores y constructores de juegos.
El uso de estos «ayudantes» para los desarrolladores de juegos permitirá reducir considerablemente los plazos de creación del juego. Y con los constructores de juegos, ni siquiera necesitas conocer un lenguaje. La siguiente guía te ayudará a elegir un motor y un lenguaje para el juego.
Motor | Descripción | Lenguaje |
---|---|---|
Unity | Motor potente para el desarrollo de aplicaciones de juegos 2D y 3D, a menudo utilizado en la industria, admite el desarrollo multiplataforma | C# |
Unreal Engine | Motor de alto rendimiento con programación visual y soporte para C++. Se utiliza para crear juegos 3D realistas | C++ Blueprints |
Godot Engine | Código abierto y gratuito, admite gráficos 2D y 3D. Tiene su propio lenguaje de programación GDScript, y también admite C# y VisualScript | GDScript C# VisualScript |
Cocos2d-x | Motor abierto y gratuito para el desarrollo de juegos 2D. Admite C++. Fácil de usar | C++ |
Corona SDK | Motor ligero y fácil de usar para juegos 2D. Admite Lua. Ofrece un desarrollo rápido | Lua |
GameSalad | Constructor de juegos con interfaz visual. Permite crear juegos sin programar | Programación visual |
Phaser | Motor para el desarrollo de juegos HTML5. Fácil de aprender y utilizar para crear juegos 2D en navegadores web | JavaScript |
LÖVE (Love2D) | Motor gratuito y abierto para crear juegos 2D en Lua. Fácil de usar y adecuado para un desarrollo rápido | Lua |
MonoGame | Motor gratuito y abierto para el desarrollo de juegos 2D y 3D. Basado en la plataforma XNA | C# |
Gideros Mobile | Motor ligero y rápido para crear juegos 2D en Lua. Admite el desarrollo multiplataforma | Lua |
GameMaker Studio | Constructor de juegos que permite crear juegos sin necesidad de programación | C# C++ |
Juegos para Android
Este sistema operativo no solo lo utilizan tabletas y smartphones, sino también televisores, smartwatches y netbooks. Si decides crear juegos para Android, elige uno de los tres lenguajes que se utilizan con más frecuencia.
Lenguajes:
Ten en cuenta que Java es el lenguaje oficial para el desarrollo. Kotlin está gradualmente reemplazándolo. Y C++ es un lenguaje omnipresente, por lo que no se puede prescindir de él. Finalmente, considera las opciones de usar motores para un desarrollo rápido.
Motores y constructores:
- Unity
- Cocos2d-x
- Unreal Engine 4 y otras versiones
- LibGDX
- GameSalad
- Godot
- GameMaker Studio
Juegos para iOS
Los dispositivos de Apple son famosos por su actitud paranoica hacia la protección de su propia plataforma. Por lo tanto, para los juegos se utiliza el lenguaje de desarrollo propio Swift. Aunque anteriormente el lenguaje principal era Objective-C. Sobre C++, todo está claro.
Lenguajes:
- Swift
- Objective-C
- C++
Los motores son los mismos que para Android, además de SpriteKit, SceneKit y Metal. Dada la limitación de la gama de Apple en comparación con los dispositivos Android, el desarrollo es más simple y rápido, ya que los programadores no necesitan adaptar los juegos a diferentes resoluciones.
Juegos de navegador
Los juegos web no deben ser pesados. Por lo tanto, se caracterizan por gráficos relativamente débiles y no requieren muchos recursos. Deben cargarse fácilmente y funcionar incluso con una red inestable. Por lo tanto, se utilizan JavaScript junto con HTML5 y CSS.
Motores y constructores:
- Phaser
- Three.js
- Babylon.js
- PlayCanvas
- Construct 3
- GameSalad
- GDevelop
- Pico-8
- TIC-80
- Scratch
Juegos de computadora
La creación de juegos para PC tiene sus propias características. Se puede decir que para los desarrolladores aquí hay una gran libertad. Se dispone de todos los tipos de controladores, a menudo no es necesario limitar los gráficos y el volumen. Pero esta variedad requiere un enfoque más cuidadoso para el desarrollo.
Al crear juegos para PC, se tienen en cuenta:
- gráficos y rendimiento
- variedad de controladores
- posibilidad de modding y comunidades de jugadores
- multitarea y variedad de sistemas operativos
- modos multijugador online
- Steam y otras plataformas
- resolución y escalabilidad
- compatibilidad con versiones anteriores
Juegos para Windows
Al crear juegos para Windows, puedes utilizar diferentes lenguajes. Prácticamente no hay restricciones. Sin embargo, con más frecuencia se utilizan C++ y C# (.NET). Permiten revelar el potencial del hardware y ofrecen un mejor rendimiento en comparación con otros lenguajes.
Motores y constructores:
- Unity
- Clickteam Fusion
- Unreal Engine
- Adventure Game Studio (AGS)
- Godot Engine
- Phaser
- RPG Maker
- GameMaker Studio
Juegos para Mac
El desarrollo de juegos para macOS requiere atención a los detalles. Debes tener en cuenta las características de la plataforma y seguir estrictamente las recomendaciones y estándares de Apple. De lo contrario, el juego no se podrá distribuir. Finalmente, debe admitir el ecosistema de la empresa.
Lenguajes:
- Swift
- Objective-C
- C++
En algunos casos se utiliza C#. Los juegos deben optimizarse para los dispositivos Apple. Deben admitir servicios como Game Center e iCloud. También debes adaptar regularmente el juego a las nuevas actualizaciones del sistema.
Motores y constructores:
- Unity
- Unreal Engine
- Godot Engine
- GameSalad
- GDevelop
- Construct 3
Juegos para consolas
Los principales lenguajes de programación para consolas son C++ y C#. Al crearlos, debes tener en cuenta una serie de factores. Debes recordar las funciones y limitaciones de las consolas, conocer las características del hardware y los controladores. Esto también se tiene en cuenta al transferir juegos.
Motores y constructores:
- Unity
- CryEngine
- Unreal Engine
- Lumberyard (Amazon Game Tech)
- GameMaker Studio
- Construct 3
El proceso requiere atención a los detalles. Se necesitan conocimientos de las características de hardware de dispositivos específicos. Debes cumplir con las reglas y recomendaciones establecidas por los fabricantes de consolas.
Al desarrollar, se tienen en cuenta:
- optimización y rendimiento
- gestión e interfaz
- características de la arquitectura de las consolas
- requisitos y certificación
- gestión de la memoria
- multitarea y procesos en segundo plano
- integración de servicios de consolas
- pruebas en dispositivos reales
¿Qué lenguaje para el desarrollo de juegos es más fácil para un principiante?
El lenguaje más simple para el desarrollo de juegos para principiantes es JavaScript. Se utiliza para el desarrollo de aplicaciones web y juegos de navegador. Se considera relativamente fácil de aprender y usar.
Tiene una sintaxis simple y muchos recursos para el aprendizaje. Otro lenguaje fácil de aprender es Python. Sin embargo, se utiliza con menos frecuencia para escribir juegos. Los motores para crear juegos en Python solo se están creando y mejorando.
Sin embargo, estos motores no pueden compararse con los líderes como Unreal Engine o Unity. Por cierto, en Unreal Engine 4, el lenguaje de programación es C++. Se utiliza para el núcleo, y para la programación visual se utiliza Blueprint.
La opción ideal es C++. Sin embargo, este lenguaje es complejo para los principiantes. Pero C# es mucho más simple. A menudo se utiliza en el desarrollo de juegos. Finalmente, otro lenguaje fácil de aprender es Java. Los juegos creados en Java se transfieren fácilmente a plataformas diversas.
Si se considera el motor más simple para crear juegos 3D, habrá una selección de varias opciones. Sin programación: GameSalad. Y con programación: Unity o Godot Engine. Otros motores para juegos 3D son más difíciles de aprender.
Qué necesitas saber para crear juegos:
- comprender el lenguaje de programación
- conocer las matemáticas y los algoritmos
- entender los gráficos por computadora
- saber trabajar con motores de juegos
- conocer la física del mundo del juego
- dominar las habilidades de optimización
- saber trabajar con recursos gráficos y de sonido
¿Qué opción de formación para desarrollador de juegos elegir?
Hay varias opciones sobre cómo aprender un lenguaje de programación. Puedes estudiarlo en la universidad, por tu cuenta o en cursos. La formación en la universidad tomará 4 años, pero proporcionará una base sólida en el campo de la programación.
En la universidad no te enseñarán a programar juegos específicamente. En los programas de formación estándar se consideran todas las áreas de aplicación. Por lo tanto, tendrás que aprender el desarrollo de juegos por separado.
Aprender un lenguaje de programación por tu cuenta y desarrollar juegos, por ejemplo, para teléfonos, es una tarea difícil. Se necesita una disciplina férrea, un programa de estudios bien elaborado y materiales. Por lo tanto, la opción óptima son los cursos online.
El aprendizaje lleva menos tiempo que la formación formal en la universidad. Al final obtendrás un diploma que te permitirá trabajar en la profesión. Lo principal es que aprenderás a desarrollar un juego, cómo se escribe el código, etc.
Ya en el proceso de aprendizaje podrás escribir tus primeros proyectos simples. Y al final del curso tendrás una cartera de trabajos listos. Podrás no solo crear aplicaciones, sino también conseguir un trabajo en un estudio de juegos.
Conclusión
Ahora sabes en qué lenguaje se hacen los juegos. Solo queda aprender el lenguaje, inventar una idea y un diseño, y luego empezar a crear una aplicación de juego. Es mejor aprender lenguajes en cursos online. Es más rápido y accesible.